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Preguntas Frecuentes:

2. Combate Real
Enviado por: Stignos - Visto: 719 veces

Lee todo lo relacionado con el sistema de combate de acción de Age of Conan, combate montado, combate a distancia y el nivel de violencia.


2. Combate Real

2.1 ¿Cómo funciona el sistema de combate en Age of Conan"?
La respuesta sencilla es: Como nada que hayas visto antes en ningún MMO. Una de las características claves en Age of Conan es su acercamiento cercano al combate. Con el Combate Real, hemos creado un sistema que realmente mete a los jugadores en el juego y los convierte en participantes activos de cada batalla en la que participen. Este sistema te da el control sobre tus ataques en tiempo real, y requiere apuntar, planear y coordinar, más que simplemente hacer clic en el ataque automático y andar como si nada. Los jugadores tendrán que tomar decisiones estratégicas dependiendo de cómo y donde ellos estén en relación a los enemigos a los que enfrentan así como descubrir como atravesar sus defensas y hacer más daño. A esto llamamos nosotros Sistema de Combate Real, y promete aportar un elemento único de acción al combate MMO.

En otros juegos del género, el combate es algo tan simple como fijar un blanco y hacer clic en el botón de luchar, pero en Age of Conan actualmente tienes que dirigir tus armas en tiempo real, guiando tus ataques sobre la guardia del enemigo para hacer el máximo daño. Con este sistema único, también puedes golpear a múltiples enemigos a la vez, con lo que si trazas un arco con tu espada hacia delante y tienes dos enemigos justo enfrente uno al lado del otro, ambos sufrirán daño. Eso es todo, en una palabra, real.

2.2 Eso está muy bien para los luchadores cuerpo a cuerpo, pero ¿Qué pasa con el combate a distancia?
Los jugadores que prefieran el combate a distancia también disfrutarán del Sistema de Combate Real. Mientras que en la mayoría de juegos del género te equipas un arco, haces clic en el botón del disparar y te limitas a ver cómo tu personaje dispara las flechas automáticamente, en Age of Conan tendrás que tensar el arco, apuntar y disparar manualmente tal y cómo lo harías en un juego para un solo jugador. Esto hace del arco un arma más exigente, pero mucho más emocionante.

2.3 Vale, suena divertido para ellos, pero yo juego una clase de sacerdote/mago. ¿Qué pasa conmigo?
No pienses que las túnicas y la magia te mantendrán fuera de la acción. Age of Conan se basa todo en el combate, y nuestras clases del tipo mago/sacerdote serán capaces de disfrutar de toda la diversión y de partir cráneos. Las clases que usen magia tendrán acceso a un sistema que llamamos Spellweaving que añade un nuevo elemento mucho más allá que pulsar un botón y realizar un hechizo.

2.4 ¿Cómo controlas realmente tus ataques?
Mientras que hemos mirado los mejores sistemas de combate de otros MMOs, la principal diferencia en Age of Conan es que tú controlas los movimientos de ataque de tu personaje en tiempo real. Tendrás que usar tu teclado para atacar ciertas direcciones y apuntar tus ataques manualmente. Con todo, tendrás una gran cantidad de oportunidades estratégicas, pero el sistema está diseñado para guiarte a lo largo del camino mientras aprendes.

2.5 ¿Habrá esquiva o bloqueos en el juego?
Hay esquiva y bloqueo en el juego, si.

Existe el tradicional bloqueo, parada y esquiva basados en puntuaciones, donde se toma en cuenta el nivel y aptitudes del personaje durante el combate.

Será posible tomar un acercamiento mucho más activo a esconderse cubriéndonos o usando obstáculos en nuestra ventaja, cambiando nuestra posición, manteniéndonos detrás de nuestros amigos con protecciones pesadas, etc. Age of Conan incluye detección de colisión, así que será crítico aprender el arte antigua de maniobrar.

Finalmente, en un nivel más táctico, estamos integrando un sistema de defensa mucho más complicado donde tu personaje puede decidir donde y como reaccionar a los ataques inminentes, por lo que si eres bueno y puedes prever la amenaza que está por llegar tu podrás modificar tu defensa acordemente.

2.6 ¿Es posible combatir montado en una montura?
¡Si! En la mayoría de monturas serás capaz de meterte en combate cuerpo a cuerpo, realizar hechizos y disparar flechas, y todas las monturas tendrán ataques propios que te ayudarán mientras estés en combate. Sin embargo, como en la vida real, las monturas pueden ser un tanto complicadas de manejar y lentas de maniobrar, lo que significa que siempre podrás tener el riesgo de tener a alguien escondido en tu ángulo ciego y tumbarte. La aptitud de montar también importa, ya que las monturas pueden cargar hacia la masa y hacer daño. Aprender a atacar enemigos a medida que cabalgas a su lado pondrá a prueba sin dudas sus aptitudes. Sin embargo, hay un potencial serio para aquellos que son habilidosos.

2.7 ¿Cómo se fijan los blancos en Age of Conan?
Fijar blancos se hace de diferentes formas.

Algunas habilidades solo golpean a un solo objetivo, como al tipo que está enfrente de ti. Algunos ataques y habilidades pueden golpear a múltiples objetivos, como si trazaras un arco con tu arma enfrente de un montón de enemigos, actualmente les darás a todos, con lo que el combate puede ser mucho más frenético, dinámico y emocionante. En el combate a distancia, puedes hacer zoom y apuntar a enemigos específicos. Algunas habilidades, hechizos especialmente, pueden afectar a una zona determinada alrededor del hechicero o la posición que este decida.

2.8 ¿Seré capaz de encadenar los ataques?
Si, serás capaz de encadenar ataques, pero solo unos pocos. Cuando realices un ataque, el juego lo pondrá en espera y lo realizará cuando tu actual ataque se complete. Por lo que puedes encadenar varios ataques, si es lo que quieres. O bien puedes combatir de forma dinámica y realizar ataques según los completes. No habrá un sistema de macros para el combate en tiempo real.

2.9 ¿Significa toda esta charla sobre aptitudes de jugador y maniobras y todo lo demás que las aptitudes de mi personaje y desarrollo no importa?
Nada más lejos de la realidad. Age of Conan tiene un profundo sistema de aptitudes de juego de rol con aptitudes, dotes y habilidades que contribuyen a como de fuerte y efectivo eres en combate. Los jugadores tendrán que mejorarlas a través de ganar puntos de experiencia mediante misiones y combate. Habrá también sistemas de desarrollo de aptitudes independientes para Jugador Contra Jugador y Artesanías. El Sistema de Combate Real es solo una forma de añadir mayor destreza humana e interacción a un género que se ha hecho famoso por su combate estático y nada interactivo.

2.10 ¿Qué nivel de gore habrá en combate?
Hemos intentando mantenernos fieles a la visión original de Robert E. Howard, lo que significa que el combate debe ser brutal, barbárico y sangriento. Age of Conan es un juego catalogado como Mature/+18 y eso nos permite realizar un cuadro realmente fiel del combate completamente diferente a lo visto en la mayoría de MMO’s. Habrá sangre, decapitaciones, violencia gráfica y todo aquello que puedas esperar de un juego adulto y oscuro como el de Hyboria.

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